Xây dựng ứng dụng android

Việc tạo áp dụng Android đối kháng giản đã trở nên phổ cập – Một ứng dụng hoàn toàn có thể sử dụng trực tiếp toàn bộ các tính năng và công dụng có sẵn trên điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng Android. Để biến một nhà cách tân và phát triển Android ngày này trở nên thuận lợi hơn lúc nào hết chưa đến công cụ apk Studio.

Bạn đang xem: Xây dựng ứng dụng android

*

Trong bài viết hướng dẫn dưới đây sẽ chỉ cho chính mình cách tạo áp dụng Android thứ nhất của mình. Và cũng trở nên giới thiệu các khái niệm quan trọng đặc biệt dành riêng cho apk như chế độ xem, bố cục tổng quan và phương thức hoạt động.

Trước lúc đến với bí quyết tạo ứng dụng ứng dụng đơn giản này, gồm 2 điều kiện tiên quyết bạn phải làm:

Cập nhật phiên bạn dạng mới độc nhất vô nhị của android Studio.

Thiết bị hoặc trình mang lập chạy hệ điều hành và quản lý Android Marshmallow trở lên.

Quy trình tạo vận dụng Android dễ dàng với công cụ app android Studio

Bước 1: cài đặt Android Studio

*

1. Thiết lập đặt phiên bản Android Studio new nhất.

2. Sử dụng trình thiết lập để thiết lập Android Studio theo phía dẫn.

Bước 2: Mở một dự án mới

1. Mở android Studio.

2. Trong menu “Quick Start”, lựa chọn “Start a new game android Studio project”.

*

3. Khi cửa sổ “Create New Project” mở ra, đặt tên dự án của bạn.

Hãy suy xét vị trí tệp dự án và biến hóa nó trường hợp muốn.

4. Lựa chọn “Next”.

*

5. Đảm bảo rằng “Phone & Tablet” là ô tốt nhất được chọn.

*

Nếu bạn dự tính thử nghiệm áp dụng trên smartphone của mình, hãy đảm bảo SDK buổi tối thiểu nằm bên dưới mức hệ điều hành quản lý trong điện thoại.

6. Chọn “Next”.

7. Chọn “Blank Activity”.

*

8. Lựa chọn “Next”.

Giữ nguyên những trường tên chuyển động như hiện tại tại.

9. Chọn “Finish”.

**Lưu ý: Đây là quy mong đặt thương hiệu điển hình trong các dự án Android để đặt tên doanh nghiệp dưới dạng “example.name.here.com”.

Bước 3: chỉnh sửa thông điệp chào đón trong chuyển động chính

1. Điều hướng đến tab Activity_main.xml nếu nó vẫn chưa được mở.

*

2. Đảm bảo rằng tab thiết kế được mở trên screen Activity_main.xml.

3. Nhấp với kéo “Hello, world!” từ góc trên bên trái của màn hình điện thoại cảm ứng đến giữa màn hình.

4. Trong hệ thống tệp dự án công trình ở phía bên trái của cửa ngõ sổ, mở “values folder”.

5. Vào “values folder”, bấm đúp vào tệp string.xml.

6. Trong tệp này, tìm loại “Hello world!”.

7. Sau “Hello world!”, thêm “Welcome to lớn my app!”

8. Điều hướng quay lại tab Activity_main.xml.

9. Đảm bảo rằng văn bản trung vai trung phong của bạn bây chừ có nội dung “Hello world! Welcome khổng lồ my app!”.

Bước 4: Thêm Button vào Main Activity

1. Điều đào bới tab “Design” của screen activity_main.xml.

2. Vào thanh menu Palette ở mặt trái màn hình hiển thị điện thoại, tra cứu Button (bên dưới tiêu đề Widgets).

3. Nhấp với kéo Button và để được căn giữa dưới thông điệp chào đón của bạn.

Xem thêm: Cách Tìm Folder Bị Ẩn Trên Window 10 Và Window 8 Đơn Giản Nhất

4. Trong menu Properties (ở phía bên đề xuất của cửa sổ), cuộn xuống để tìm trường đến “text”.

5. Thay đổi văn bản từ “New Button” thành “Next Page”.

Bước 5: Tạo chuyển động thứ hai

1. Ở đầu cây hệ thống tệp của dự án, click chuột phải vào “app”.

2. Điều tìm hiểu New > Activity > Blank Activity.

3. Thay đổi tên của chuyển động này thành “SecondActivity”.

4. Nhấp vào “Finish”.

5. Hãy chắc chắn rằng rằng nhiều người đang ở dạng xem kiến thiết của activity_second.xml.

6. Kéo vỏ hộp văn bạn dạng ở phía trên bên trái của màn hình điện thoại cảm ứng vào giữa như bạn đã làm trên Main Activity.

7. Với hộp văn bạn dạng vẫn được chọn, search trường “id” trong menu Properties nghỉ ngơi bên nên và để thành “text2”.

8. Lật lại tệp string.xml.

9. Thêm 1 dòng new trong “Hello world! Welcome to lớn my app!” gồm nội dung “Welcome to lớn the second page”.

10. Điều hướng quay trở lại activity_second.xml.

11. Chọn hộp văn phiên bản một lần nữa.

12. Trong phòng Properties, đặt trường “text” thành “
string/second_page”.

13. Đảm nói rằng hộp văn bạn dạng hiện bao gồm nội dung “Welcome to lớn the second page!” và nằm ở vị trí giữa screen trong màn hình điện thoại.

Bước 6: Viết thủ tục “onClick” của Button

1. Lựa chọn tab MainActivity.java.

2. Thêm các dòng mã sau vào thời điểm cuối phương thức onCreate:

Button button = (Button) findViewById(R.id.button);

button.setOnClickListener(new View.onClickListener()


Override

public void onClick(View v)

goToSecondActivity();

);

3. Thêm phương thức sau vào thời gian cuối lớp MainActivity:

private void goToSecondActivity()

Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);

startActivity(intent);

4. Nhấp vào + cạnh bên để nhập tại cái thứ tía của MainActivity.java nhằm mở rộng báo cáo nhập.

5. Thêm nguyên tố sau vào cuối báo cáo nhập giả dụ chúng chưa có:

import android.content.Intent;

import android.view.View;

import android.widget.TextView;

Bước 7: khám nghiệm ứng dụng

1. Nhấp vào hình tượng phát greed color lá cây tự thanh lao lý ở đầu hành lang cửa số Android Studio.

2. Khi vỏ hộp thoại “Choose Device” lộ diện (quá trình này có thể mất vài ba phút), chọn tùy chọn “Lauch emulator”.

3. Nhấn OK.

4. Lúc trình mang lập xuất hiện thêm (điều này cũng hoàn toàn có thể mất một lúc), vận dụng sẽ auto khởi chạy ứng dụng khi điện thoại cảm ứng thông minh ảo được mở khóa.

5. Đảm bảo rằng tất cả văn bản của bạn hiển thị đúng chuẩn và nút đó sẽ đưa các bạn đến trang tiếp theo.

Bước 8: demo nghiệm

Bây giờ bạn đã chấm dứt quá trình tạo vận dụng Android 1-1 giản, đầu tiên của bản thân mình với một số tác dụng cơ bản. Ứng dụng đã chấm dứt của bạn nên có một trang chào người tiêu dùng và một nút đưa người dùng đến trang sản phẩm hai.

 

Để giải thích vì sao việc áp dụng ứng dụng android lại trở nên phổ biến như vậy thì dưới đấy là 2 vì sao chính.

2 Điều phân tích và lý giải lý bởi vì vì sao ứng dụng app android lại phổ cập như hiện nay nay

Ứng dụng cung ứng nhiều điểm truy cập

*

Các ứng dụng android được kiến tạo dưới dạng kết hợp các thành phần có thể được hotline riêng lẻ.

Hoạt rượu cồn "chính" ban đầu khi người dùng chạm vào hình tượng của ứng dụng. Bạn có thể hướng người dùng đến một vận động từ khu vực khác, chẳng hạn như từ một thông tin hoặc thậm chí xuất phát điểm từ một ứng dụng khác.

Các thành phần khác như Broadcast Receiver được cho phép ứng dụng của người sử dụng thực hiện các tác vụ nền mà không buộc phải UI.

Sau khi bạn xây dựng ứng dụng thứ nhất của mình, các bạn có thể tham khảo thêm về những thành phần ứng dụng khác ở phần các hình thức cơ bạn dạng của Ứng dụng.

Ứng dụng thích hợp ứng với những thiết bị khác nhau

*

Android có thể chấp nhận được bạn hỗ trợ các tài nguyên không giống nhau cho những thiết bị không giống nhau. Chẳng hạn, bạn có thể tạo các bố cục không giống nhau cho các kích thước màn hình khác nhau. Hệ thống xác định bố cục tổng quan sẽ sử dụng dựa trên size màn hình của lắp thêm hiện tại.

Nếu ngẫu nhiên tính năng như thế nào của ứng dụng cần phần cứng, chẳng hạn như máy ảnh, bạn có thể truy vấn trong thời hạn chạy xem thiết bị có phần cứng kia hay không, sau đó tắt các tính năng tương ứng còn nếu không có