BIỂU ĐỒ CA SỬ DỤNG

Ngôn ngữ quy mô hóa thống tốt nhất (tiếng Anh: Unified Modeling Language, viết tắt thành UML) là 1 trong ngôn ngữ quy mô gồm các ký hiệu hình ảnh mà các phương thức hướng đối tượng sử dụng để xây cất các hệ thống thông tin một cách nhanh chóng.

Bạn đang xem: Biểu đồ ca sử dụng

Cách xây đắp các mô hình trong UML phù hợp mô tả các hệ thống thông tin cả về kết cấu cũng như hoạt động. Cách tiếp cận theo mô hình của UML góp ích rất nhiều cho những người thiết kế với thực hiện hệ thống thông tin cũng như những người sử dụng nó; tạo nên một cái nhìn chung và đầy đủ về khối hệ thống thông tin ý định xây dựng. Cách nhìn bao quát này giúp thâu tóm trọn vẹn những yêu cầu của tín đồ dùng; giao hàng từ quá trình phân tích tới việc thiết kế, thẩm định và đánh giá và kiểm tra thành phầm ứng dụng technology thông tin. Các mô hình hướng đối tượng người tiêu dùng được lập cũng là cửa hàng cho việc ứng dụng những chương trình tự động hóa sinh mã trong những ngôn ngữ lập trình phía đối tượng, chẳng hạn như ngôn ngữ C++, Java,... Cách thức mô hình này rất có lợi trong lập trình hướng đối tượng. Các quy mô được sử dụng bao gồm Mô hình đối tượng (mô hình tĩnh) và mô hình động.

Xem thêm: Ca Sĩ Uyên Linh : 'Tôi Muốn Mình Mãi Mãi Không Lấy Chồng'

UML áp dụng một hệ thống ký hiệu thống nhất màn biểu diễn các bộ phận mô hình (model elements). Tập đúng theo các bộ phận mô hình tạo thành thành những Sơ trang bị UML (UML diagrams). Có những loại sơ thiết bị UML hầu hết sau:

Sơ đồ vật lớp (Class Diagram)Sơ đồ đối tượng người tiêu dùng (Object Diagram)Sơ đồ trường hợp sử dụng (Use Cases Diagram)Sơ thứ trình trường đoản cú (Sequence Diagram)Sơ đồ cộng tác (Collaboration Diagram xuất xắc là Composite Structure Diagram)Sơ đồ trạng thái (State Machine Diagram)Sơ đồ dùng thành phần (Component Diagram)Sơ đồ chuyển động (Activity Diagram)Sơ đồ xúc tiến (Deployment Diagram)Sơ đồ dùng gói (Package Diagram)Sơ vật dụng liên lạc (Communication Diagram)Sơ đồ thúc đẩy (Interaction Overview Diagram - UML 2.0)Sơ đồ kết hợp thời gian (Timing Diagram - UML 2.0)

2.Một số dạng biểu vật dụng UML phổ biến

2.1.Biểu vật dụng Use case (Use Case Diagram)

Một biểu trang bị Use case chỉ ra một vài lượng những tác nhân nước ngoài cảnh cùng mối link của chúng so với Use case mà hệ thống cung cấp. Một Use case là 1 lời miêu tả của một chức năng mà hệ thống cung cấp. Lời mô tả Use case thường là 1 trong những văn bạn dạng tài liệu, tuy vậy kèm từ đó cũng hoàn toàn có thể là một biểu vật hoạt động. Những Use case được miêu tả duy nhất theo hướng nhìn từ không tính vào của những tác nhân (hành vi của hệ thống theo như sự muốn đợi của người sử dụng), không biểu đạt chức năng được cung cấp sẽ vận động nội bộ bên trong hệ thống ra sao. Những Use case định nghĩa những yêu mong về mặt tính năng đối với hệ thống.

Hệ thống: Với sứ mệnh là thành phần của biểu thiết bị use case, hệ thống biểu diễn rạng rỡ giới giữa bên phía trong và bên ngoài của một đơn vị trong phần mềm chúng ta xây dựng.Một hệ thống ở trong biểu đồ dùng use case không nhất thiết là một trong những hệ phần mềm; nó hoàn toàn có thể là một mẫu máy,hoặc là một hệ thống thực như một doanh nghiệp, một trường đại học,…

Tác nhân(actor):là người dùng của hệ thống, một tác nhân rất có thể là một người dùng thực hoặc các khối hệ thống máy tính khác bao gồm vai trò nào đó trong hoạt động của hệ thống. Như vậy, tác nhân triển khai các use case. Một tác nhân hoàn toàn có thể thực hiện nhiều use case và ngược lại một use case cũng rất có thể được triển khai bởi nhiều tác nhân

Tác nhân được kí hiệu:

*

hoặc

*

Các use case: Đây là nhân tố cơ phiên bản của biểu đồ dùng use case. Những use case được trình diễn bởi những hình elip.Tên những use case biểu lộ một công dụng xác định của hệ thống.